Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!

The Inquisition

Napisane przez B@rt

Typ: Quest regularny
Wymagany poziom: 100
Miejsce: Thais
Premium: Tak
Nagroda: Acces to the Demon Forge, Ability to skip the first mission of the Blood Brothers quest and 1 of the following: Master Archer's Armor, Hellforged Axe, Emerald Sword, Obsidian Truncheon, Royal Crossbow, Warsinger Bow, Spellbook of Dark Mysteries, Fireborn Giant Armor, Robe of the Underworld
Czas: Długi (> 2 godziny)
Dodatkowy opis: Spotkasz o wiele więcej potworów, niż te wymienione powyżej. W misji finałowej będziesz musiał mieć zrobionego przy najmniej 1 seala z questa Pits of Inferno.




Potwory

Ancient Scarab
Ancient Scarab
1000 HP
720 Exp
Annihilon
Annihilon
40000 HP
10000 Exp
Behemoth
Behemoth
4000 HP
2500 Exp
Betrayed Wraith
Betrayed Wraith
4200 HP
3500 Exp
Blightwalker
Blightwalker
8900 HP
3350 Exp
Bonebeast
Bonebeast
515 HP
580 Exp
Braindeath
Braindeath
1225 HP
985 Exp
Crystal Spider
Crystal Spider
1250 HP
900 Exp
Dark Apprentice
Dark Apprentice
225 HP
100 Exp
Dark Magician
Dark Magician
325 HP
185 Exp
Dark Torturer
Dark Torturer
7350 HP
4650 Exp
Defiler
Defiler
3650 HP
2500 Exp
Demon
Demon
8200 HP
6000 Exp
Demon Skeleton
Demon Skeleton
400 HP
240 Exp
Destroyer
Destroyer
3700 HP
2500 Exp
Diabolic Imp
Diabolic Imp
1950 HP
2900 Exp
Efreet
Efreet
550 HP
325 Exp
Fire Devil
Fire Devil
200 HP
110 Exp
Fire Elemental
Fire Elemental
280 HP
220 Exp
Fury
Fury
4500 HP
4000 Exp
Giant Spider
Giant Spider
1300 HP
900 Exp
Golgordan
Golgordan
? HP
? Exp
Green Djinn
Green Djinn
330 HP
215 Exp
Hand Of Cursed Fate
Hand Of Cursed Fate
10500 HP
5000 Exp
Hellfire Fighter
Hellfire Fighter
3800 HP
3900 Exp
Hellgorak
Hellgorak
30000 HP
10000 Exp
Hellhound
Hellhound
7500 HP
4350 Exp
Ice Golem
Ice Golem
385 HP
295 Exp
Juggernaut
Juggernaut
20000 HP
8700 Exp
Latrivan
Latrivan
? HP
? Exp
Lich
Lich
880 HP
900 Exp
Lost Soul
Lost Soul
5800 HP
4000 Exp
Madareth
Madareth
? HP
10000 Exp
Massive Water Elemental
Massive Water Elemental
1250 HP
800 Exp
Nightmare
Nightmare
2700 HP
2150 Exp
Phantasm
Phantasm
3950 HP
3300 Exp
Pirate Ghost
Pirate Ghost
275 HP
250 Exp
Plaguesmith
Plaguesmith
8250 HP
3000 Exp
Quara Constrictor
Quara Constrictor
450 HP
250 Exp
Quara Hydromancer
Quara Hydromancer
1100 HP
800 Exp
Quara Mantassin
Quara Mantassin
800 HP
400 Exp
Quara Pincher
Quara Pincher
1800 HP
1200 Exp
Quara Predator
Quara Predator
2200 HP
1600 Exp
Son Of Verminor
Son Of Verminor
8500 HP
5900 Exp
Spectre
Spectre
1350 HP
1350 Exp
Stone Golem
Stone Golem
270 HP
160 Exp
The Count
The Count
4600 HP
1750 Exp
The Weakened Count
The Weakened Count
? HP
450 Exp
Undead Dragon
Undead Dragon
8350 HP
7200 Exp
Ungreez
Ungreez
? HP
500 Exp
Ushuriel
Ushuriel
40000 HP
12015 Exp
Warlock
Warlock
3200 HP
4000 Exp
Water Elemental
Water Elemental
550 HP
450 Exp
Zugurosh
Zugurosh
95000 HP
10000 Exp
   

Poradnik questów

The Pits of Inferno


Jak zostało powiedziane w notatkach, musisz złamać przynajmniej jedną pieczęć Pits Of Inferno Quest

Joining The Inquisition


Aby dołączyć do Inkwizycji musisz udać się do więzienia w Thais:

map


Zejdź w dół po schodach, na północy spotkasz Henricusa, porozmawiaj z nim na temat dołączenia do Inkwizycji.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You.!
You: Join
Henricus: Do you want to join the inquisition?
You: Yes
Henricus: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.
You: Mission
Henricus: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...
Henricus: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.

Misja 1: The Interrogation


Na północ od Henricusa znajdziesz drzwi z czerwoną klamką, wejdź do pokoju i zabierz książkę ze skrzynki, książka powie Ci, co powinieneś odpowiedzieć na poszczególne odpowiedzi, które dadzą Ci strażnicy w Thais. Znajdziesz ich w tych miejscach:

map


1. Walter the Guard

Chatlog
You: Hi
Walter the Guard: LONG LIVE THE KING!
You: Trouble
Walter the Guard: I think there is a pickpocket in town.
You: Authorities
Walter the Guard: ell, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.
You: Avoided
Walter the Guard: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.
You: Gods allow
Walter the Guard: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.

2. Kulag the Guard

Chatlog
You: Hi
Kulag the Guard: LONG LIVE THE KING!
You: Trouble
Kulag, the Guard: You adventurers become more and more of a pest.
You: Authorities
Kulag the Guard: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.

3. Tim the Guard

Chatlog
You: Hi
Tim the Guard: LONG LIVE THE KING!
You: Trouble
Tim, the Guard: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet.
You: Authorities
Tim the Guard: hat do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!
You: Avoided
Tim the Guard: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!
You: Gods allow
Tim the Guard: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...

4. Miles the Guard

Chatlog
You: Hi
Miles the Guard: LONG LIVE THE KING!
You: Trouble
Miles the guard: I'm fine. There's no trouble at all.
You: Foresight of authorities
Miles the guard: Well, of course. We live in safety and peace.
You: Also for the gods
Miles the guard: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.
You: Trouble in the near future
Miles the guard: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.

5. Grof the Guard

Chatlog
You: Hi
Grof the Guard: LONG LIVE THE KING!
You: Trouble
Grof the Guard: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.
You: Authorities
Grof the Guard: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.

Jeśli zrobisz wszystko dobrze, zobaczysz taką animację po wypowiedzeniu ostatniego słowa do każdego ze strażników.

screenshot


Wróć teraz do Henricusa i zdaj raport z twojego zadania.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You.!
You: Mission
Henricus: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?
You: Yes
Henricus: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...
Henricus: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission.

Misja 2: The Eclipse


Zapytaj Henricusa o nowe zadanie.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursedplace on flying brooms and think they are safe there. ...
Henricus: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the code word'eclipse' ...
Henricus: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...
Henricus: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.

Otrzymasz od niego specjalną butelkę wody święconej z klasztoru Białego Kruka. NIE ZGUB TEJ BUTELKI! Jeśli się to stanie, nie ukończysz questu.

Udaj się do magicznego dywanu na Femor Hills, znajdziesz go na najwyższym poziomie południowo-zachodniego wzgórza. Pozdrów NPCa i powiedz, aby zabrał cię do miejsca, zwanego Eclipse, podróż będzie darmowa.

screenshot


Miejsce jest wypełnione Witchami, Dark Apprentice'ami i Dark Magicianami.

screenshot


Zabij ich, na południe od schodów znajdziesz duży garnek, użyj na nim specjalnej butelki.

screenshot


Następnie udaj się na południowy zachód od garnka, jest tam skrzynka, otwórz ją, aby otrzymać grimuar wiedźm (witches' grimoire - postanowiłem przetłumaczyć.)

screenshot


Po zrobieniu tego, wróć do Thais i poinformuj Henricusa o wykonaniu misji.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus: Your current mission is to destroy this coven. Are you done with that mission?
You: Yes
Henricus: Fine, fine. You have proven that you can work efficiently. Still, only further missions will show if you're are truly capable. Ask mefor another mission if you're ready.

Misja 3: Vampire Hunt


Zapytaj Henricusa o nową misję, wyśle Cię on do jednego z sojuszników Inkwizycji.

Chatlog
You: Hi
Henricus, Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...
Henricus: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...
Henricus: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...
Henricus: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.

Udaj się do Kazordoon, weź ze sobą 20 Vampire Dusts, bo będziesz musiał je tutaj oddać. Storkusa znajdziesz tutaj:

map


screenshot


Porozmawiaj z nim:

Chatlog
You: Hi
Storkus:
You: Mission
Storkus:
You: Yes
Storkus:
You: Bye

Porozmawiaj z nim ponownie, teraz możesz oddać dusty.

Chatlog
You: Hi
Storkus:
You: Mission
Storkus:
You: Yes
Storkus:
You: Bye

Przy kolejnej rozmowie zapytaj go o misję.

Chatlog
You: Hi
Storkus:
You: Mission
Storkus:
You: Yes
Storkus:
You: Bye

Musisz teraz zabić Hrabiego, znajdziesz go w okolicach Blood Herb Questu, jeśli nie chcesz stracić zbyt wiele, weź ze sobą 3 Garlic Necklaces, aby osłabić nieco Hrabiego.

Podążaj tą drogą, aby znaleźć Hrabiego:

map


Zejdź do dziury, wykopanej łopatą.

map


Idź tutaj, po czym wciągnij się na górę:

map


Podejdź do drabiny:

map


Teraz skieruj się według tej mapy:

map


Teraz zejdź po drabinie. Idź tą drogą (po drodze znajdziesz trawę, którą będziesz musiał ściąć)

map


Teraz udaj się tutaj, po zejściu ze schodów znajduje się grób Hrabiego.

map


Możesz go przywołać "używając" grobu. Jeśli chcesz przywołać osłabionego Hrabiego, połóż 3 Garlic Necklaces na 3 stołach wokół grobu.

screenshot


screenshot


Hrabia przywołuje Banshee i może zadać całkiem spore obrażenia, jeśli masz niski poziom zabranie 3 garlic necklaces jest zdecydowanie dobrym pomysłem.

screenshot


Hrabia i Osłabiony Hrabia zawsze zrzucą pierścień, The Ring Of The Count. Nie daje niczego, weź go i oddaj Storkusowi.

Chatlog
You: Hi
Storkus:
You: Mission
Storkus:
You: Yes
Storkus:
You: Bye

Wróć do Thais i opowiedz o swoim sukcesie Henricusowi.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Teraz możesz zacząć Vampire Hunter Quest.

Misja 4: The Haunted Ruin


Pomów z Henricusem.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Otrzymasz specjalną butelkę z wodą święconą, nie strać jej! Weź ją do Liberty Bay, nawiedzone ruiny znajdziesz tutaj.

map


Musisz poczekać do nocy, dobrym pomysłem może być ustawienie ambient light na 20%, abyś mógł zobaczyć, kiedy będzie ciemno (notka tłumacza: Dobrym pomysłem jest też noszenie zegarka)

Kiedy się ściemni, wejdź do małego pokoju, jeśli zrobisz to dobrze, zobaczysz zielony świetlisty punkt w północno-zachodnim rogu pokoju, użyj na nim butelki.

screenshot


Po użyciu drzwi zamkną się i pojawi się pirate ghost. Zabij go, drzwi otworzą się po około 20 sekundach. Po zrobieniu tego opowiedz o wszystkim Henricusowi.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Misja 5: The Essential Gathering


Idź do Henricusa i weź ze sobą 20 Demonic Essences.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Porozmawiaj z nim ponownie, tym razem możesz oddać esencje.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Jeśli zrobisz wszystko dobrze, otrzymasz nowy outfit - Demon Hunter, wygląda on tak:

Męski:

screenshot


Żeński:

screenshot


Misja 6: The Demon Ungreez


Porozmawiaj z Henricusem, zapytaj o nową misję.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Ungreez jest dokładnie taki, jak każdy Demon, poza tym, że nie zostawia żadnych łupów (poza Demon Dustem, który możesz zdobyć skórując go) i daje tylko 500 punktów doświadczenia. Będziesz musiał zdobyć najwięcej punktów doświadczenia do ukończenia tej misji, więc jeśli zamierzasz zabić go w większej grupie, będziesz musiał zabić 1 Ungreeza na osobę i upewnić się, że ta osoba zada najwięcej obrażeń.

Idź według tych map aby dotrzeć do siedliska Ungreeza.

map


Jasnoniebieska linia jest na wyższym piętrze.

Zejdź na dół i idź tak, jak pokazuje to ta mapa. (są tu Wild Warriory):

map


Ponownie zejdź w dół i podążaj drogą wskazaną na mapie. (po drodze są Dark Magiciany, Demon Skeletony, Baty, Huntery, Priestessy, Wild Warriory i Beholdery)

map


Teraz zejdź w dół i podążaj tą drogą (Demon Skeletony, Wild Warriory, Dark Magiciany i monk)

map


Upewnij się, że zejdziesz schodami prowadzącymi w dół, to schody po lewej, na dole znajdziesz dwoje drzwi, prawe prowadzą do misji Memory Stone (z Explorer Society Quest), lewe prowadzą do Ungreeza.

-Screenshot coming asap-

Po wejsciu do teleportu zostaniesz wysłany na lewą stronę dużego kolistego pokoju z Ungreezem na środku. Zabij go i użyj teleportu po prawej stronie pokoju.

-action screenshot coming asap-

Wróć do Henricusa i odbierz swój pierwszy dodatek do Outfitu Łowcy Demonów

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Męski:

screenshot


Żeński:

screenshot


Misja 7: The Shadow Nexus


Idź do Henricusa i porozmawiaj z nim:

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Dostaniesz specjalną butelkę wody święconej. NIE ZGUB JEJ!

Najpierw, upewnij się, że odblokowałeś co najmniej jedną pieczęć w Pits of Inferno Quest.

Teraz musisz iść się do Demon Forge'a i zabić 7 Arcydemonów, dopiero wtedy możesz udać się do Shadow Nexusa, gdzie będziesz musiał wylać święconą wode na magiczną ścianę. (nazywaną Shadow Nexus).

Wejście do Demon Forge można znaleźć na Vampire Shield Queście, by się tam dostać, idź za mapką:

map


Jasnoniebieska linia jest na wyższym poziomie.

Teraz idź w dół, a potem zgodnie ze wskazówkami mapy (spotkasz wild warriory):

map


Idź znów na dół i podążaj za mapką (Uwaga na Dark Magiciany, Demon Skeletony, Baty, Huntery, Priestessy, Wild Warriory i Beholdery):

map


Kolejne zejście w dół i mapka prowadząca do celu (Znajdziesz tu Demon Skeletony, Wild Warriory, Dark Magiciany i Monki):

map


Gdy już zszedłeś na dół, przygotuj się na spotkanie z Dragonami i Dragon Hatchlingami, które spotkasz po drodze:

map


Idź zgodnie z mapą (2 Dark Magiciany, 2 Monki, 1 Dark Apprentice i Hero):

map


Dalej podążaj za mapą (Stalkery, Dark Apprentincy, Huntery, Minotaur Guardy, Dark Magiciany, Monki, Demon Skeletony and Priestessy na drodze):

map


Gdy zejdziesz na dół, znajdziesz się w pokoju z Vampire Shield Quest. Są tu Stalkery, Dark Apprentincy, Orc Shamany, Witche, Huntery, Dark Magiciany, Demon Skeletony, Priestessy, Herosi i 1 Warlock. Zabij wszystko poza Warlockiem, potem zluruj go pod schody i spokojnie wykończ.

map


Będą tam 2 pary drzwi(pierwsze są od 100+ poziomu, z czerwoną migającą strzałką) i teleport za nimi, który przenosi cię do Demon Forge, znajdziesz tam Fire Devile, Fire Elementale i około 5 Hellfire Fighterów, blokerzy powinni iść pierwsi i starać się nie zlurować za dużo potworów na raz.

screenshot


screenshot


Skieruj sie na południe i idź przez przez środek schodami w dół, dostaniesz się do głównego pokoju.

screenshot


1. The Dark Path
2. The Crystal Caves
3. The Blood Halls
4. The Vats
5. The Arcanum
6. The Hyve

Będziesz musiał iść do wszystkich z tych miejsc, jednak na razie masz dostęp tylko do Dark Path.

Dark Path jest wielką czarną drogą obstawioną przez Massive Fire elementale i Hellfire Fightery.

screenshot


Podążaj drogą.

map


Blokerzy powinni wejść przez prawe schody, shooterzy natomiast z lewej, pokój na górze jest pełny Juggernautów, Behemothów, Stone Golemów i Gargulców.

screenshot


Zabij ich i udaj się na północ, droga zakończona jest teleportem, który przenosi nas do Ushiriela, pierwszego Arcydmona.

Ushuriel

Ushuriel potrafi uderzyć ponad 700 z melee, rzuca death wave, więc upewnij się by blokować go po ukosie, co więcej, potrafi cię upić, więc blokerzy powinni nosić dwarven ringi. Ponadto pokój jest pełny potworów o nazwie Eye's of the Seven, czyli pewnej odmiany magicznych wież, które nie są w stanie widzieć niewidzalnych, więc shooterzy powinni rzucić czar niewidzialnośći albo zalożyć stealth ring.

screenshot


Blokerzy niestety nie mogą stać się niewidzialni, ponieważ muszą nosić dwarven ring, więc powinni być chronieni przed eye's of the seven, przy użyciu magic wallów, lepiej pewność że pokój jest ich pełny, albo wasz bloker zostanie zabity!

screenshot


Gdy go zabijesz, masz trzy minuty na użycie wyjściowego teleportu, prowadzącego do następnej jaskini (Crstal Caves w tym przypadki), gdy użyjesz go za późno, zostaniesz przeniesiony do głównego pokoju (inaczej zwanego Retreat) i będziesz musiał powtarzać wszystko od początku. Gdy zrobisz to w obrębie 3 minut, teleport wyśle cię do Crystal Caves i będziesz mógł dostać się tam z Retreata kiedy tylko będziesz chciał. (To samo dotyczy wszystkich innych pokoi, po dostaniu się do nich)

screenshot


Crystal Caves są pełne Specter, Crystal Spiderów, Ice Golemów i Hands of the cursed fate. Upewnij się, że blokerzy wchodzą pierwsi, a magowie za nimi, by uporać się ze Spectrami.

screenshot


Idź tą drogą, aż do następnego pokoju:

map


Schodami na górę, po czym znajdziesz Mirror Maze, jest siedliskiem Giant Spiderów, Nightmare’ów i Phantasmów, to duży labirynt, droga to następnego pokoju:

map


map


Ddy po przejściu drogą nr 8, skończysz w małym pokoiku z teleportem prowadzącym do sunken cave, wejdź w niego. Jest on jednym z najprostszych, znajdują się tam wszystkie rodzaje quar i kilka massive water elementali.

screenshot


Jest tam tylko jedna droga, prowadząca na wschód, więc idź tam, a dojdziesz do teleportu, który prowadzi do Zugurosha.

Zugurosh

Zugurosh jest całkiem prostym bossem, Magic Throwers mogą jedynie rzucić na ciebie klątwę. Jego uderzenia nie są takie duże, jednak często zmienia cel, więc upewnij się, że zablokowałeś go dobrze. Ponadto jest słaby na uderzenia z ognia, więc magowie mogą sobie pomagać fire elementalami.

screenshot


screenshot


Zugurosh ucieka na czerwonym życiu (notka: ma wtedy ponad 500 punktów życia!), więc dobrze go zablokujcie, byście nie musieli za nim gonić, a, że leczy się bardzo szybko, nie dopuśćcie by to się stało.

screenshot


Gdy już go zabijecie, macie 3 minuty by opuścić pokój, ale tym razem następna droga będzie o wiele trudniejsza - pełna Dark Torturerów, Betrayed Wraithów, Lost Souli i Hands of the cursed fate. Pojawicie się w rogu pokoju, więc niech blokerzy otoczą go, żeby shooterzy byli bezpieczni, a mniejsza ilość potworów uderzała rycerzy:

screenshot


Pokoje są niczym Tafariel Seal w PoI Quescie, więc blokuj potwory w 3 sqm przerwach pomiędzy pokojami, a resztę odgradzaj magic wallami:

screenshot


Podążaj za mapkami by dojść do następnego pomieszczenia:

map


map


map


Następny pokój jest bardzo mały, ale za to pełny potworów takich jak Plaguesmith, Destroyer i Helfire Fighter.

screenshot


Skieruj się na południowy-wschód, będzie tam teleport, który przenosi do Madaretha.

map


Madareth

Madareth ma bardzo mało hp, co sprawia, że jest łatwy do zabicia, gdy masz rycerza z dużym poziomem i kilku druidów do leczenia go.

screenshot


Gdy już się z nim uporacie, wejdźcie w teleport, ta trasa jest chyba najłatwiejsza. The Vats, są tu Blightwalkery, Plaguesmithy, i kilka Sons of Verminor.

screenshot


Podążaj za mapką:

map


Następny teleport przeniesie nas do pola bitwy. Ważną rzeczą jest, by trzymać się blisko przy północnej, albo południowej ścianie, ponieważ środek jest pełny Juggernautów i Hellhoundów. To najlepszy sposób by je ominąć i przejść przez Destroyery, Furies, Hellfire Fightery i Dark Torturery.

screenshot


map


W następnym teleporcie czeka nas Latrivan i Golgordan.

Latrivan i Golgordan

Problem tkwi w tym, iż po zabiciu pierwszego bossa, masz tylko 3 minuty, by pokonać drugiego, Latrivan ma mniej hp, więc lepiej zabić go na końcu. Ponadto obaj rzucają dużo wave'ów, beamów i czarów obszarowych (jak UE), więc upewnij się, by bossy były odlurowane z dala od shooterów.

screenshot


Znajdziesz tam także 2 dźwignie, zignoruj je - są bezużyteczne.

Teleport przeniesie was do Arcanum, miejsca pełnego Warlocków, Efreetów, Lichy, Diabolic Impów, Hands of the cursed fate i demonów..

screenshot


The Arcanum kończy się 3 oddzielnymi pokojami - pierwszy jest pełen warlocków, efreetów, lichy, diabolic impów, hands of cursed fate i demonów, więc podążaj za nim do następnego pokoju:

map


Tutaj znajdziesz to samo co wcześniej, ale także kilka Undead Dragonów.

map



Trzeci i ostatni pokój ma także spawn jednego Braindeatha, ponadto jest tam więcej wszystkich potworów.

map


Teleport przeniesie cię do Soul Wells. Są tam Sceptry, Phantasmy, Lost Soule i Demony.

screenshot


Idź tamtą ścieżką a dojdziesz do Annihilona:

map


Annihilon

Annihilon jest najsilniejszy spośród wszystkich arcydemonów, może uderzyć nawet 1700 melee, ponadto znajduje się tam ciągły spawn Deathspawnów, czyli małych żabek, mających po 255 hp, ale potrafiących uderzyć po 600! Wszyscy shooterzy muszą używać run Avalanche, aby zatrzymać ich spawn.

Co więcej, Annihilon dosyć często zmienia cel ataku, dobrze więc, że jest bardzo wolny, więc nie powinno być problemu z przejęciem go (exeta res).

screenshot


Gdy Annihilon zostaje zabity, przez następne 3 minuty teleport przeniesie was do Hive, miejsca pełnego Bonebeastów, Sons of Verminor, Demonów, Nightmare’ów, Ancient Scarabów, Giant Spiderów, Juggernautów i Hellhoundów.

screenshot


Jest tam dużo schodów, z wieloma potworami kryjącymi się za nimi, niech magowie wyczyszczą te miejsca z UE.

screenshot


Podążaj za mapami:

map


map


map


map


Teleport przeniesie cię do ostatnie z 6 arcydemonów - Hellgoraka.

Hellgorak

Hellgorak nie jest wielkim wyzwaniem, rzecz w tym, że możesz walnąć najwięcej po 15~ jednej tury, kontroluje także Dreadbeasty, które atakują tak, jak gracze nie mogą. Jest to jakiś rodzaj ataku topiącego. Hellgorak jest bardzo słaby na to, więc musisz convincować Dreadbeasty i zablokować bossa w rogu. Druid powinien stać z boku i rzucać mass healing na swoje potwory.

Tutaj widzisz uderzenie za 7 z icicle rune.

screenshot


Tutaj natomiast 'topiący cios' jednego z Dreadbeastów.

screenshot


Tutaj widzimy jak zablokować Hellgoraka:

screenshot


Gdy już go zabijemy, następne 3 minuty przeniosą was do Shadow Nexusa.

WAŻNA NOTKA: Gdy już dotarłeś do Shadow Nexusa, upewnij się, że nie wyjdziesz, zanim to zrobiłeś. Gdy opuścisz ten pokój, będziesz musiał znowu zabić Hellgoraka, by móc zawrócić!

The Shadow Nexus

Shadow Nexus jest jednym z najtrudniejszych miejsc w Tibii, są tam Furies, Demony, Hellhoundy, Juggernauty i Undead dragony, tutaj wejściowy spawn:

screenshot


Demon na tym screenie, jest zsummonowany, jest tam 5 filarów, summonujących je (1 demon na filar) w Nexusie, tu są ich położenia:

map


Nie ma jak powstrzymać ich przed tworzeniem demonów, więc najlepszym sposobem jest posiadanie wysokopoziomowego rycerza, by blokował demona, podczas gdy reszta drużyny, czyści quest.

W środku pokoju, znajdziesz magic walla z 2 demon trophies dookoła niego. To prawdziwy Shadow Nexus, miejsce, gdzie musisz rozlać wodę święconą.

Nexus jest teraz nienaruszony, możesz wylać na niego wodę, wtedy staje się podniszczony i po chwili się niszczy (wtedy wykonałeś swoją misje)

screenshot


Gdy wylejesz tam wodę, stanie się 'naelektryzowany', dostaniesz wiadomość, że nie może zostać uszkodzony, gdy płonie.

screenshot


Po około 20 sekundach, energia zniknie i pojawi się Nexus wtedy będziesz mógł znowu wylać wodę. Będzie otoczony energią przez 20 sekund, po czym znowu ogień wróci, tym razem z większym płomieniem na górze.

screenshot


Najpierw będzie tylko mały płomień, jak pokazane na screenie, potem będzie średni, duży, a gdy otrzymasz największy ogień, wystarczy, że wylejesz wodę jeszcze raz, by zniszczyć Shadow Nexusa.(razem będziesz musiał rozlać wodę 4 razy, chyba, że zrobisz tak jak napisane na dole)

screenshot


Przez następne 20 sekund, każdy może zniszczyć Nexusa przez wylanie jednej butelki wody, z dobrą organizacją, może zrobić to około 10 osób w tym samym czasie.

screenshot


Gdy wszyscy już skończą, trzeba wyjść jak najszybciej jak to tylko możliwe i odjeść do teleportu na północ, przenosi on do Retreata, wejdź tam, poczym skieruj się do Henricusa.

Chatlog
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer You!
You: Mission
Henricus: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?
You: Yes
Henricus: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete. ...
Henricus: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.
You: Outfit
Henricus: Here is the final addon for your demon hunter outfit. Congratulations!
You: Bye

Notatka : Błogosławieństwo Inkwizycji nie jest dodatkowym błogosławieństwem, to po prostu 5 aktualnych błogosławieństw w jednej paczce, zaoszczędza to podróżowania, ale musisz zapłacić dodatkowo 10k

Teraz możesz wejść do pokoju z nagrodami, któy znajduje sie za błykającymi drzwiami.

screenshot