Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!

Pits of Inferno Quest

Napisane przez B@rt

Typ: Quest regularny
Wymagany poziom: 80
Miejsce: Plains of Havoc
Premium: Tak
Nagroda: 100 Platinum Coins, Soft Boots, Backpack of Holding, 10x charged Ultimate Healing Rune, 10x charged Sudden Death Rune, 50x charged Explosion Rune, 50x charged Heavy Magic Missile Rune, Stuffed Dragon, Frozen Starlight and 1 of these 3: Arbalest, Arcane Staff, The Avenger, Ceremonial Ankh
Czas: Długi (> 2 godziny)
Dodatkowy opis: Przed bramką od 80 lvl, znajduje się tam także mały quest. Nagrody to: Ceremonial Ankh, Death Ring, Life Ring, 3 Orichalcum Pearls, 5 White Pearls, 2 Soul Orbs, 11 Platinum Coins, 2 Sudden Death Rune's, 3 Ultimate Healing Rune's, Blank Rune and a Great Mana Potion.




Potwory



? HP
? Exp
Betrayed Wraith
Betrayed Wraith
4200 HP
3500 Exp
Blightwalker
Blightwalker
8900 HP
3350 Exp
Bonebeast
Bonebeast
515 HP
580 Exp
Dark Torturer
Dark Torturer
7350 HP
4650 Exp
Defiler
Defiler
3650 HP
2500 Exp
Demon
Demon
8200 HP
6000 Exp
Demon Skeleton
Demon Skeleton
400 HP
240 Exp
Destroyer
Destroyer
3700 HP
2500 Exp
Diabolic Imp
Diabolic Imp
1950 HP
2900 Exp
Dragon Lord
Dragon Lord
1900 HP
2100 Exp
Fire Elemental
Fire Elemental
280 HP
220 Exp
Fire Devil
Fire Devil
200 HP
110 Exp
Fury
Fury
4500 HP
4000 Exp
Ghoul
Ghoul
100 HP
85 Exp
Hand Of Cursed Fate
Hand Of Cursed Fate
10500 HP
5000 Exp
Hellfire Fighter
Hellfire Fighter
3800 HP
3900 Exp
Hellhound
Hellhound
7500 HP
4350 Exp
Juggernaut
Juggernaut
20000 HP
8700 Exp
Skeleton
Skeleton
50 HP
35 Exp
Lost Soul
Lost Soul
5800 HP
4000 Exp
Nightmare
Nightmare
2700 HP
2150 Exp
Phantasm
Phantasm
3950 HP
3300 Exp
Plaguesmith
Plaguesmith
8250 HP
3000 Exp
Son Of Verminor
Son Of Verminor
8500 HP
5900 Exp
Spectre
Spectre
1350 HP
1350 Exp
Undead Dragon
Undead Dragon
8350 HP
7200 Exp
Countess Sorrow
Countess Sorrow
8800 HP
5150 Exp
Dracola
Dracola
14000 HP
7750 Exp
Massacre
Massacre
30000 HP
9565 Exp
Mr. Punish
Mr. Punish
? HP
? Exp
The Handmaiden
The Handmaiden
20500 HP
5950 Exp
The Imperor
The Imperor
15000 HP
8000 Exp
The Plasmother
The Plasmother
? HP
? Exp
 

Poradnik questów

Jest to najtrudniejszy z tibijskich questów, poza Annihilatorem. Upewnij się, że masz duży i silny, a co najważniejsze, zorganizowany zespół. Musisz słuchać liderów i stosować się do ich wskazówek – inaczej ukończenie tego questu zajmie więcej czasu.

Wejście do POI


Tak naprawdę na początku musisz zdobyć pewien klucz, który będzie potrzebny pod koniec. Możesz go znaleźć na południe od Venore, w dziurze z beholderem. Kieruj się mapką przedstawioną poniżej.

map


Na dole spotkasz 2 ghoule i 2 beholdery które strzegą skrzynki z kluczem 3700.

Następnie musisz zdobyć Holy Tible, możesz to znaleźć w północnej części POH w jaskini niedaleko Knightwatch Tower. Kieruj się mapkami przedstawionymi poniżej.

map


screenshot


Teraz jesteś gotów do wejścia do POI, udaj się do Necromant House, zejdź do jaskini przez jedną z dziur – możesz potrzebować destroy fielda! Necromant House znajduje się tutaj (patrz na mapkę poniżej)

map


Na dole znajduje się kilka ghouli i demon skeletonów, użyj kilofa w północno zachodnim rogu pomieszczenia zaznaczonego tutaj

map


Zejdź na dół, jest tam duże pomieszczenie, a w nim biały nagrobek, wylej (użyj) krew z fiolki na ten nagrobek aby przejść dalej. Zostaniesz przeteleportowany do miejsca z magic wallem na północ. Podejdź tam, dzięki Holy Tible zostaniesz przeniesiony na drugą stronę, przejdź przez bramkę levelową (35 lvl) która jest na prawo.

Zejdź na dół, a następnie przejdź trochę na południe. Napotkasz uszkodzony most i dźwignię, wylej na nią olej a następnie użyj jej – most zostanie naprawiony. Następne pomieszczenie jest wypełnione lawą, użyj kilofa na dużym kamieniu który blokuje wodę. Kiedy już to zrobisz, lawa zniknie i będziesz mógł wejść na siedlisko smoków w POI. Podążaj według mapy, możesz napotkać kilka dli!

map


Następnym krokiem są pokoje klas

Pokoje klas


W następnym pokoju znajdują się 4 przejścia wypełnione fioletowymi płomieniami oraz jeden korytarz zablokowany przez ściany ognia. Każda z dróg prowadzi do małego pokoju z trzema potworami z POI.

Południowy pokój jest pokojem sorcererów, znajdują się tam 2 nightmary i 1 spectre.
Południowy wschodni pokój jest pokojem paladynów, znajdują się tam 2 nightmary i 1 spectre.
Północny pokój jest pokojem rycerzy, znajduje się tam 1 diabolic imp, 1 nightmare oraz 1 spectre.
Północno wschodni pokój jest pokojem druidów, znajdują się tam 2 diabolic impy i 1 spectre.

Jeżeli wybierzesz złą drogę, płomienie zabiją cię!

W każdym z pokoi jest przełącznik który musi zostać użyty aby ściany ognia zniknęły, wykonaj to i przejdź do następnego pokoju.

Przełączniki


Jest to prawdopodobnie najbardziej wkurzający i zajmujący najwięcej czasu etap questu. Na tym obszarze jest 16 przełączników, które muszą zostać użyte w poprawnej kolejności. Teren ten jest całkowicie wypełniony przez wiele potworów takich jak hellfire fighterzy, diabolic impy, destroyery, spectry, plaguesmithy, defilery, demon skeletony czy lost soule.

screenshot


Pamiętaj: nie jesteś ograniczony czasem, przełączniki musisz użyć tylko w odpowiedniej kolejności, natomiast po przełączeniu ostatniego przełącznika masz 15 minut na przejście przez kamienie.

map


-5 piętro

map


-6 piętro

map


-7 piętro

map


-8 piętro

Kiedy wszystkie 16 przełączników zostało użyte, kamienie blokujące przejście znikną. Daj przejść pierw liderom, jest tam drabina za kamieniami. Wejdź na górę, napotkasz 2 Blightwalkery. Zabij je.

Schody i labirynt


W pokoju z blightwalkerami jest wiele przełączników, ale są one wszystkie bezużyteczne, jak prawi książka w ciele zmarłego człowieka.

look at the 4 and ignore the 2

end the 7 with 5 in mind

value of 6 is 9

explain the second of 4

run past the 7

substract 10

use the northeast first

see the colors change

errors are red

look what changes

expect no mercy

six times 10

stupidity is red.

Pierwsze litery każdego z wersów tworzą zdanie „leversuseless”, co oznacza, że dźwignie są bezużyteczne.

Idź na północ, zostaw kilka osób do blokowania pokoju z blightwalkerami.

Zejdź na dół, jest tam duże pomieszczenie wypełnione nightmarami, dark torturerami, diablic impami, demonami, defilerami, plaguesmithami, firedevilami i hellfire fighterami. Większość przełączników jest bezużyteczna, ale jest jeden przycisk, po jego naciśnięciu pojawi się drabina w pokoju z blightwalkerami.

Umieść jedną osobę na przycisku i daj kilku osobom wejść na górę. Uważaj! Jest tam kilka betrayed wraithów. Kiedy co najmniej jedna osoba weszła na górę, każdy musi zostać wciągnięty na linie przez nią. Następnie wejdź jeszcze wyżej. Jesteś na początku labiryntu, jest on bardzo skomplikowany, dodatkowo jest w nim wiele ukrytych teleportów. Ale nie martw się, nie ma tutaj żadnych potworów.

map


Podążaj dokładnie tak, jak mapa pokazuje. Nie wchodź na żadne narożniki, chyba że mapka mówi inaczej!

Zaczynasz w punkcie numer 1, kontynuuj w kolejności chronologicznej. W punkcie 3 nie ma teleportu, jest jednak miejsce do wciągnięcia się na linie pod fire fieldem.
Wejdź na górę i kontynuuj do punktu 4.

Kiedy dotrzesz do końca mapki usuń energy field używając runy destroy field i skorzystaj z kilofa, na dole są 3 hellfire fighterzy i wiele magic/plague/flame throwerów. Najlepszym wyjściem jest wciągnięcie hffów na górę. Po ich zabiciu zejdź na dół. Znajduje się tam drabina ukryta za dużym kamieniem oraz przełącznik w północnej części pokoju. Użyj go żeby kamień znikł. Kamień pojawia się po około minucie, więc gracz przy przycisku musi pozostać tam trochę czasu.

Następny etap jest prosty, jak widzisz na mapie, jest tam most z kilkoma przyciskami. Kiedy wejdziesz na jeden z nich spadniesz na małą wysepkę pokrytą lawą i fire fieldami. Pod fire fieldem jest miejsce do wciągnięcia się na linie. Wejdź na górę, następnie przejdź trochę na lewo i zejdź na dół przez południową dziurę. Jest tutaj bramka levelowa (lvl 80), w szkielecie leżącym obok znajdziesz pierwszą część nagrody: Ceremonial Ankh, Death Ring, Life Ring, 3 Orichalcum Pearls, 5 White Pearls, 2 Soul Orbs, 11 Platinum Coins, 2 Sudden Death Rune's, 3 Ultimate Healing Rune's, Blank Rune and a Manafluid.

Za bramką levelową są 2 nightmary i phantasm, zabij potwory i zejdź na dół. Następnym krokiem jest przejście na północ przez teleport. Uważaj! Pojawisz się w pomieszczeniu z trzema hffami oraz dwoma flame throwerami. Zabij je i daj wejść reszcie ekipy.

The seal room


W tym pokoju znajdują się 3 betrayed wraithy, 2 phantasmy, 1 hand of cursed fate, 2 plaguesmithy oraz 2 blightwalkery. Uszereguj shooterów i blokerów, jeden z blokerów musi lurować potwory do przejścia i tam je zabijać.

screenshot


Tak wygląda seal room

screenshot


Pokój ten musi być zablokowany CAŁY CZAS!

Kolejność seali, przeciwnie do wskazówek zegara, zaczynając od teleportu na południowym zachodzie.

* Verminor, władca zarazy.
* Infernatil, podpalacz piekieł
* Taferiel, pani przeklętych
* Apocalypse, totalna demolka
* Pumin, władca rozpaczy
* Bazir, wielki oszust, władca kłamstwa
* Ashfalor, prawa ręka Urgitha. Dowódca nieśmiertelnej hordy



Seale


Seal Apokalipsy
Potwory z którymi trzeba się zmierzyć, od najsilniejszego do najsłabszego: Juggernaut, Demon, Fury, Destroyer
Możliwy boss: Massacre
Spawn przy wejściu

screenshot


Juggernauty są łatwe jeżeli masz porządnego blokera. Na furie musisz uważać, nie są silne, ale ich ataki powodują duże obrażenia u shooterów. Bloker musi blokować potwory na moście, aż wszystkie potwory padną.

screenshot


Idź zgodnie z tą mapą aby dotrzeć do tronu.

map


Seal Ashfalora
Potwory z którymi trzeba się zmierzyć, od najsilniejszego do najsłabszego: Undead Dragon, Demon, Liche, Bonebeast
Możliwy boss: Dracola
Spawn przy wejściu

screenshot


Niewiele na południe jest spawn dwóch undead dragonów od miejsca ukazanego na fotce, najprawdopodobniej one też przyjdą, bądź na to przygotowany! Ten seal zajmie najmniej czasu, niewiele jest tutaj chodzenia.

map


W ostatnim pokoju jest kilka demonów, lichów oraz Undead dragów, bloker musi lurować je i zabijać na początku małego przejścia.

Jak we wszystkich sealach, wejdź dwa razy na tron aby go zaliczyć.

Seal Bazira
Potwory z którymi trzeba się zmierzyć, od najsilniejszego do najsłabszego: Demon, Phantasm, Nightmare, Demon (Goblin)
Możliwy boss: Countess Sorrow
Spawn przy wejściu:

screenshot


Ten seal jest całkowicie zapełniony phantasmami, nightmarami, goblinami w przebraniu demonów oraz prawdziwymi demonami, ale prawdę mówiąc, jest on całkiem prosty. Jest pewien trik, mała grupa osób zabija wszystko i wciąga resztę ekipy do miejsca w którym powinni się znajdować. Uważaj, na spawnach są tylko demony-golbliny, lecz czasami może znajdować się między nimi prawdziwy demon.

Niech mały zespół podąża według map chronologicznie:

map


map


map



W tym sealu jest wiele rodzajów potworów, demony, phantasmy, nightmary oraz czasami Countess Sorrow. Kiedy mały zespół dojdzie do miejsca oznaczonego numerem 12 na mapie, jeden z nich musi wejść do zachodniej dziury i wciągnąć resztę ekipy która czeka na początku seala.

screenshot


Kratka zaznaczona na czarno jest miejscem, w którym powinieneś stać.

screenshot


Wejdź do pokoju oznaczonego na mapie jako ostatni. Uważaj! Nie wchodź na górę! Musisz przełączyć dźwignię w południowej części pokoju, która jest widoczna jedynie z miejsca pokazanego na fotce, użyj dźwigni aby uruchomić teleport.

screenshot


Następnym krokiem jest wejście do teleportuj który się właśnie pojawił.

W następnym pokoju znajduje się 10k, podejdź tam. Zanim będziesz w stanie wziąć pieniądze, zostaniesz przeteleportowany to następnego pokoju.

screenshot


Nic specjalnego nie ma w tym pokoju, idź na północny zachód, wejdź schodami na gorę wejdź w teleport.

screenshot


Teraz zostajesz wysłany do czerwonej Sali tronowej, podejdź do kufra, otwórz go aby przejść do następnego pokoju.

To jest niebieska sala tronowa, podejdź do niebieskiego arrasu w południowo zachodniej części Sali i przesuń go.

screenshot


screenshot


W tej zielonej Sali tronowej do której zostałeś przeteleportowany, znajduje się tron Bazira, wejdź na niego dwa razy aby zaliczyć seala.

screenshot


screenshot


W celu powrotu do seal room podejdź do statuy rycerza znajdującej się w zachodniej części Sali i użyj jej. Uważaj! Jeżeli twoja ekipa nie blokowała spawnu, po wyjściu napotkasz wiele potworów i najprawdopodobniej umrzesz.

Seal Infernatila
Potwory z którymi trzeba się zmierzyć, od najsilniejszego do najsłabszego: Hellhound, Hellfire Fighter, Demon
Możliwy boss: The Imperor
Spawn przy wejściu

screenshot


Jest to prawdopodobnie najtrudniejszy z seali, hellhoundy przychodzą w grupach od 2 do 4, czasami z hffami. Idź powoli i ustawiaj blokerów spawnów w taki sposób, aby każde miejsce było blokowane. Blokerzy powinni się upewnić aby hellhoundy nie były zwrócone ku shooterom, jeden ich atak jest w stanie powalić kilku członków ekipy.

Dodatkowo uważaj z lurowaniem potworów, szczególnie w tym sealu. Może się to okazać śmiertelne.

screenshot


Jest tylko jedna droga do wyboru, spójrz na mapkę!

map


W ostatniej części, musisz pociągnąć dźwignię aby uaktywnić most wiodący do tronu, ową dźwignię znajdziesz w południowo wschodniej części pomieszczenia.

screenshot


screenshot


Seal Pumina
Potwory z którymi trzeba się zmierzyć, od najsilniejszego do najsłabszego: Hand of The Cursed Fate, Demon, Betrayed Wraith, Spectre
Możliwy boss: The Handmaiden
Spawn przy wejściu

screenshot


Zauważ, iż nie fotka nie przestawia wejścia do seala, ale spawn potworów dopiero po ukończeniu pierwszej części seala związanej z biurokratami.

Jest to najbardziej uciążliwy seal, upewnij się, że masz doskonała organizację. Inaczej może się to zmienić w wielki chaos. Najpierw musisz porozmawiać ze zmarłymi biurokratami, musisz otrzymać dokumenty (tak naprawdę nie otrzymujesz tych dokumentów jako przedmiotów w twoim bp) i okazywać je innym, jest tutaj 4 biurokratów.

Pierwszą rozmowę musisz odbyć z biurokratą zaraz przy wejściu do tp.

Chatlog
You: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. We require some information from you before we canlet you pass. Where do you want to go?
You: Pumin
A Dead Bureaucrat: Sure, where else. Everyone likes to meet my master, he is a great demon, isn't he? Your name is ...?
You: "You"
A Dead Bureaucrat: Alright "You". Vocation?
You: Master Sorcerer
A Dead Bureaucrat: Huhu, please don't hurt me with your wand! Reason of your visit?
You: Visit Pumin
A Dead Bureaucrat: How very interesting. I need to tell that to my master immediately. Please go to my colleagues and ask for Form 356. You will need it in order to proceed.

Przejdź teraz do czwartego biurokraty, jest on najbardziej wysunięty na północ

Chatlog
You: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. We require some information from you before we can let you pass. Where do you want to go?
You: Pumin
A Dead Bureaucrat: I'm not sure if you know what you are doing but anyway. Your name is?
You: "You"
A Dead Bureaucrat: Alright your_name. Vocation?
You: Master Sorcerer
A Dead Bureaucrat: S O R C E R E R, is that right?! What do you want from me?
You: 356
A Dead Bureaucrat: Sorry, you need Form 145 to get Form 356. Come back when you have it.

Teraz przejdź do trzeciego biurokraty, znajduje się on zaraz pod czwartym po lewej stronie

Chatlog
You: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. We require some information from you before we can let you pass. Where do you want to go?
You: Pumin
A Dead Bureaucrat: Tell me if you liked it when you come back. What is your name?
You: "You"
A Dead Bureaucrat: Alright your_name. Vocation?
You: Master Sorcerer
A Dead Bureaucrat: I was a sorcerer, too, before I died!! What do you want from me?
You: 145
A Dead Bureaucrat: That's right, you can get Form 145 from me. However, I need Form 411 first. Come back when you have it.

Wróć teraz z dokumentem nr 411 do pierwszego biurokraty

Chatlog
You: Hi
A Dead Bureaucrat: You again. I told my master that you wish to end your stupid life in his domain but you need Form 356 to get there. What do you need this time?
You: 411
A Dead Bureaucrat: Form 411? You need Form 287 to get that! Do you have it?
You: No
A Dead Bureaucrat: Oh, what a pity. Go see one of my colleagues. I give you the permission to get Form 287. Bye!
You: Bye

Czas przejść do drugiego biurokraty, jest on zaraz nad pierwszym

Chatlog
You: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. What do you need?
You: 287
A Dead Bureaucrat: Sure, you can get it from me. Here you are. Bye!

Gratulację! W końcu zdobyłeś ten dokument, teraz możesz zacząć zbierać kolejne dokumenty aby otrzymać pozwolenie na wykonanie seala. Weź dokument nr 411 od pierwszego biurokraty.

Chatlog
You: Hi
A Dead Bureaucrat: You again. I told my master that you wish to end your stupid life in his domain but you need Form 356 to get there. What do you need this time?
You: 411
A Dead Bureaucrat: Form 411? You need Form 287 to get that! Do you have it?
You: yes
A Dead Bureaucrat: Great. Here you are. Form 411. Come back anytime you want to talk. Bye.

Teraz otrzymałeś dokument 411, bądź szczęśliwy, gdyż wraz z nim otrzymasz dokument 145. Weź go od trzeciego biurokraty.

Chatlog
You: Hi
A dead bureaucrat: Back again? How can I help you this time?
You: 145
A dead bureaucrat: Well done! You have form 411!! Here is Form 145. Have fun with it.

Z dokumentem 145 możesz otrzymać dokument 356. Czwarty biurokrata zaopatrzy cię w niego.

Chatlog
You: Hi
A Dead Bureaucrat: Hey! You are back!! How can I help you this time?
You: 356
A Dead Bureaucrat: You are better than I thought! Congratulations, here you are: Form 356!

Dokument 356, ostatni jaki potrzebujesz… Już prawie otrzymałeś oficjalne pozwolenie na wejście do seala Pumina. Idź do pierwszego biurokraty.

Chatlog
You: hi
A Dead Bureaucrat: You again. I told my master that you wish to end your stupid life in his domain but you need Form 356 to get there.What do you need this time?
You: 356
A Dead Bureaucrat: INCREDIBLE, you did it!! Have fun at Pumin's Domain!
You: bye
A Dead Bureaucrat: Good bye and don't forget me!

Zauważ! Owe czatlogi opierają się na rozmowie master sorcerera – kobiety, jeżeli jesteś mężczyzną albo jesteś innej klasy, biurokraci będą odpowiadać inaczej. Ale nie ma to większego znaczenia dla questu, słowa-klucze pozostają te same.

Teleport do sealu Pumina znajduje się na północ od pokoju biurokratów. Sam seal jest niewidzialnym labiryntem, nie jesteś w stanie zobaczyć ścian. Możesz natomiast skorzystać z mini mapy aby orientować się tam. Spójrz na mapkę!

map


Staraj się nie lurować zbyt wielu potworów, bardzo ciężko unikać ataków ze względu na niewidzialne ściany.

screenshot


Tron jest na północnym Krancu Sali tronowej, wejdź nań 2 razy

screenshot


Seal Taferiela
Potwory z którymi trzeba się zmierzyć, od najsilniejszego do najsłabszego: Dark Torturer, Demon, Lost Soul, Banshee
Możliwy boss: Mr. Punish
Spawn przy wejściu

screenshot


W tym sealu musisz jedynie przejść do tronu, jednak droga wiodąca tam jest ciężka. Respawn jest bardzo szybki, wiec upewnij się ze ktoś go blokuje. Najlepsza strategia na przejście przez seal jest blokowanie potworów przejściach, jedynie 2 potwory mogą bezpośrednio zaatakować ekipę.

screenshot


Podążaj zgodnie z mapa do tronu, wejdź nań dwa razy aby zaliczyć seala.

map


Seal verminora
Potwory z którymi trzeba się zmierzyć, od najsilniejszego do najsłabszego: on of Verminor, Plaguesmith, Blightwalker, Defiler
Możliwy boss: The Plasmother
Spawn przy wejściu

screenshot


W tym sealu nie ma nic specjalnego, musisz jedynie eliminować hordy potworów i przeć do przodu. Pamiętaj o blokerach spawnów! Pod koniec jest jednak jeden trap, w tym miejscu musisz przejść po bagnie.

screenshot


Podążaj zgodnie ze wskazówkami na mapie

map


Zapewnij miejsce dla ludzi stojących na tronie. Może to być trudne na światach non-pvp.

screenshot


Aby powrócić do seal room, musisz cofnąć się na początek seala. Upewnij się ze ktoś blokuje spawn.

Pokój z nagrodami

Jeżeli udało ci się ukończyć wszystkie 7 sealow, możesz przejść przez energetyczne pola na północy seal roomu i wejść do teleportu.

map


Pokój do którego się przeteleportowales ma wiele kolców, nie są one śmiertelne, lecz powoduje od 20-60 punktow obrażeń.

screenshot


Przejdź przez kolce i kieruj się w stronę drzwi, pierwsze są otwarte, natomiast następne otworzysz kluczem 3700. Jest tam także npc, Ghostly Sage, niewiele wiadomo o nim, chce on jedynie kwiat bogów. Nie wiadomo co się stanie po wręczeniu kwiatka temu npc, wiec może warto spróbować? Pamiętaj: tibiacity nie jest odpowiedzialna za ewentualna śmierć związaną ze spełnieniem życzenia owego npc.

screenshot


Aby wziąć nagrody wejdź do południowego teleportu. Aby odwiedzić excalibuga idź na północ i podążaj owa ścieżką.

screenshot


Filmik z questu