Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!

Dark Cathedral Quest

Napisane przez Sir Rickard

Typ: Quest regularny
Wymagany poziom: 0
Miejsce: Plains of Havoc
Premium: Nie
Nagroda: Key 5050
Czas: Krótki (< 1 godzina)
Dodatkowy opis: Po zimowym update w 2007, Dark Apprentices oraz Dark Magicians zostali dodani na niższych piętrach mrocznej katedry.


Potwory

Bat
Bat
30 HP
10 Exp
Centipede
Centipede
70 HP
30 Exp
Smuggler
Smuggler
130 HP
48 Exp
Wild Warrior
Wild Warrior
135 HP
60 Exp
Bandit
Bandit
245 HP
65 Exp
Dark Apprentice
Dark Apprentice
225 HP
100 Exp
Assassin
Assassin
175 HP
105 Exp
Witch
Witch
300 HP
120 Exp
Ghost
Ghost
150 HP
120 Exp
Dark Monk
Dark Monk
190 HP
154 Exp
Dark Magician
Dark Magician
325 HP
185 Exp
Hunter
Hunter
150 HP
150 Exp
Stone Golem
Stone Golem
270 HP
160 Exp
Monk
Monk
240 HP
200 Exp
Demon Skeleton
Demon Skeleton
400 HP
240 Exp
           

Poradnik questów

Quest zaczyna się w mrocznej katedrze i dobrze mieć ze sobą małą drużynę - usprawni to jego wykonanie. Katedra zlokalizowana jest na południowym zachodzie od Venore, na południe od Outlaw Camp, na zachód od PoH'a. Dokładna lokalizacja jest pokazana na mapie. (Po drodze natkniesz się na słabe potwory, ale także, w zależności od obranej drogi, na Giant Spider, Mino Mage, Hunter):

map


Jeśli dotarłeś już do katedry, zejdź na dół po schodach i idź według mapy (Smugglers, Wild Warriors i Bandits po drodze, a w dalszej części także Bats, Bandits, 2 Assassins, Dark Monk)

map


Ponownie zejdź na dół, w tym pomieszczeniu natkniesz się głównie na Assassins, Witches i Dark Monks, ale także na Ghosts, Wild Warriors i Hunters w niektórych miejscach. Patrz na mapę:

map


5 kółek na mapie wskazuje lokalizacje przełączników, których musisz użyć, a duże kółko oznacza miejsce z teleportem. Jednak aby wejść do teleportu, musisz użyć wszystkich 6 przełączników. Dobrze jest, aby jedna osoba przełączyła lewarki, ale lepiej aby cała drużyna najpierw zabiła potwory, które się tam respią. W pokoju oznaczonym białym kółkiem natkniecie się na sporą grupkę Assassins, jasnoniebieskie kółko - około 5 Ghosts, niebieskie kółko - Assassins, Witches, Ghosts i Dark Monks. W pokoju oznaczonym zielonym kółkiem zaatakują cię Witches. W każdym pokoju jest jeden przełącznik. Jeśli twoja drużyna składa się z mniej niż 5 osób, ktoś będzie odpowiedzialny za więcej niż 1 przełącznik. Najlepiej jak każdy przełączy po 1 lewarku, ponieważ jest na to określony limit czasu, po którym teleport nie będzie już aktywny. Jeśli lewarki zostały użyte, biegnijcie szybko do dużego pokoju (ten oznaczony największym kółkiem). Natkniecie się tam na Wild Warriors, Assassins, Witches, Dark Monks oraz Hunters. Po zabiciu ich, wejdźcie do teleportu.

screenshot


Za teleportem spotkacie Dark Monks i Assassins.

screenshot


Teraz musisz iść jak na mapie (kółkiem oznaczona jest lokalizacja NPC Angeliny)

map


Ale zanim tam pójdziesz, lepiej wiedzieć na co się natkniesz. W 1 pomieszczeniu zaatakują cię Assassins, Witches i Dark Monks.

screenshot


Kieruj się na północ, będą tam 2 pokoje po przeciwnych stronach. W jednym są Assassins, Witches, Dark Monks oraz Monks. Macie pokazane tutaj jeden z takich pokoi.

screenshot


A tutaj kolejny:

screenshot


Nadal idź na północ. Dojdziesz do dużego pomieszczenia z całą masą Assassins, Witches, Dark Monks, Hunters, Stone Golems oraz Monks.

screenshot


Jeśli już wszystko zabiłeś, dalej idź w górę. Natkniesz się tutaj na Assassins, Witches, Ghosts, Dark Monks i Demon Skeletons.

screenshot


Teraz idź na zachód. W tym pokoju spotkasz Assassins, Witches, Dark Monks, Hunters i Monks.

screenshot


Weź nagrodę ze skrzyni.

screenshot


Klucz pasuje do drzwi, za którymi zamknięta jest Angelina. Jeśli chcesz ją odwiedzić, idź do miejsca zaznaczonego kółkiem, na którejś z powyższych map.

screenshot


Po tym możesz wrócić do teleportu i opuścić katedrę.

screenshot