Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!
Izuael graphix

Wywiad z Izuael’em

Napisane przez Agi (Przetłumaczone przez Garen) on wtorek 19 sierpień 2008

Wywiad z Izuael’em


Na początek chciałbym Ci podziękować za poświęcenie czasu na wywiad dla TibiaNordic.
Nie ma problemu. Miło mi, że ludzie jeszcze o mnie nie zapomnieli.

Czy mógłbyś się przedstawić? Powiedz nam coś o sobie i o tym, co robisz dla CipSoft’u.
Nazywam się Mikael Andersson I mam 22 lata. Od 2004 roku pomagam CipSoft’owi z grafiką. Obecnie studiuję grafikę komputerową na Technicznym Uniwersytecie Luleå. Dobrze się bawię ucząc się o wszystkich rodzajach grafiki.

Co sprawiło, że zainteresowałeś się grafiką Tibii?
Hmmm, to było dawno temu. Sam grałem w Tibię i bardzo spodobał mi się jej klimat. Odkąd pamiętam, zawsze kochałem rysować i malować, więc próbowałem edytować niektóre grafiki z gry. W tym czasie poznałem świat Tibii. Zacząłem umieszczać tam moje prace i dużo miłych ludzi pomogło mi je poprawić udzielając pomocnych rad.

Czy masz swoją ulubioną pracę, z której jesteś szczególnie dumny?
Nie, w zasadzie nie. Zasypiałem nad starymi pracami jak tylko zacząłem pracować nad nowym uaktualnieniem. Więc takiej nie posiadam, aczkolwiek zabawnie jest tworzyć przedmioty o których wiesz, że będą bardzo rzadkie (przynajmniej przez jakiś czas…) i ludzie będą umieszczać je w domkach.

Haha, czy nie jest to dziwnie uczucie? Wałęsać się po miastach i widzieć przedmioty, które sam stworzyłeś? Czy zdarzyło Ci się to wcześniej? Chodzić dookoła i zaglądać do domków czy nie mają jakiegoś z twoich przedmiotów?
Tak, rzeczywiście czasami tak robiłem. Przestałem grać w Tibię lata temu, więc nie jestem w pełni na czasie. Głównie włóczę się po Thais lub innym mieście. Czasami widzisz domek pełny twoich prac, to sprawia ogromną radość. Mam też możliwość oglądać nowe przedmioty na prywatnym test serwerze. Knightmare jest miłym facetem, który transportuje mnie do nowych lokacji.

Co Cię motywuje?
Lubię pomagać i poprawiać grę od strony graficznej. Dzięki temu mam też szansę zobaczyć jak tworzy się grę, ponieważ to jest to, co chcę robić w przyszłości. Pracować nad różnymi grami.

To prowadzi nas do następnego pytania: Jak wyobrażasz sobie swoją przyszłość?
Hehe, po pierwsze będę tu studiować, zostało mi około roku + praktyki. Praktyki są pracą, którą oferuje nam szkoła abyśmy mogli przetestować naszą wiedzę w prawdziwej firmie. Czy będzie to firma tworząca gry lub filmy/reklamy jeszcze nie wiem, lecz mam nadzieję że będzie to związane z grami. Nie mam pewności co do przyszłości, mam nadzieję, że znajdę gdzieś prace i nadal będę tworzyć grafikę.

Jak często twoje prace są odrzucane przez CipSoft i kto podejmuje takie decyzje?
Większość jest akceptowana, z małymi poprawkami od czasu do czasu. Mają w zwyczaju zapisywać grafiki, których nie użyją w nadchodzącym uaktualnieniu i trzymają je na później. Obecnie Jan Pedro, główny grafik, który rezyduje w ich biurze decyduje o tym co zostaje, a co nie. Decydujący głos ma także content team.

Czy masz jakieś wskazówki dla ludzi, którzy chcieliby zacząć tworzyć grafikę?
Przede wszystkim nie przestawaj pracować, ucz się od innych artystów. Nie bój się próbować nowych rzeczy i mylić się - w ten sposób uczymy się. Dobrą stroną Tibijskiej grafiki jest fakt, że aby zacząć wystarczy MS Paint. Każdy tworzy grafiki na swój własny sposób, ja używam Photoshop’a, ale najważniejszym jest byś ciągle próbował.
Inną sprawą, którą zauważyłem jest to, że wielu stara się zrobić grafiki szybko (jak ja na początku). Nie spiesz się i bądź swym własnym krytykiem! Zawsze spytaj się sam siebie czy grafika oby na pewno jest już gotowa i na tyle dobra by ujrzała światło dzienne.

Jak Ci się pracuje z Jan Pedro?
Bardzo dobrze, jest naprawdę miły i pomocny. Na początku jesteś nastawiony negatywnie do nowego gościa tworzącego grafikę, czujesz że weźmie całą twoją pracę, lecz tak nie jest i zawsze jest wiele do zrobienia.

Ile czasu zajmuje stworzenie czegoś małego?
Cóż z racji małego rozmiaru, niewiele. Często tylko siedzisz myśląc o projekcie i próbujesz różnych rzeczy zanim naprawdę weźmiesz się do roboty. Mogę powiedzieć, że zajmuje mi to około godziny. Oczywiście to się zmienia; mały kwiatek nie zajmie tyle czasu co miecz czy pancerz.

A teraz 5 szybkich pytań:
Szwecja czy inny kraj? Szwecja
Tibia czy WoW? Oops, nie powinienem grać w żadne z nich. Myślę że WoW, przepraszam.
Małe czy duże rysunki? Absolutnie duże rysunki.
Tablet (Wacom) czy kartka papieru? Ouw, trudne pytanie. Kocham oba, lecz jest czymś specjalnym rysować w kolorze i jest to dużo prostsze przy pomocy komputera. Więc tablet.
Miecze, topory czy obuchy (które wolisz rysować)? Topory!

Dziękuję za wywiad! Jakieś ostatnie słowa dla czytelników?
Nie ma sprawy. Chciałbym wszystkim złożyć trochę spóźnione życzenia noworoczne.