Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!
Tibia Niusy

Zmiany w expowiskach - Rada Tibii

Napisane przez CipSoft (Przetłumaczone przez Korni) on Monday 22 April 2013
W lutym tego roku zapoznaliśmy Was z pomysłem ulepszania Tibii z wykorzystaniem Waszej pomocy. Wtedy też wystartował nasz nowy projekt - Rada Tibii.

Pierwsza grupa graczy, wchodząca w skład Rady Tibii, miała za zadanie poprawienie obecnych expowisk. Korzystając z okazji, chcielibyśmy podziękować wszystkim członkom Rady za ich zangażowanie, a także konstruktywną krytykę i dużą dozę kreatywności. Dziękujemy także wszystkim graczom, którzy zgłaszali swoje uwagi w odpowiednich tematach na forach "Auditiorium" oraz "Gameplay".

Podczas ostatnich kilku tygodni członkowie CipSoftu zajmujący się zawartością gry przeanalizowali Wasze sugestie i pracowali nad wdrożeniem zmian w konkretnych expowiskach. Jako że zmiany te zostały już przez nas przetestowane, nic nie stoi na przeszkodzie aby wprowadzić je do gry. W związku z tym, z jutrzejszym server save'em wprowadzony zostanie patch, a w nim następujące modyfikacje:


Nowe expowiska:

HUnting gound 2Okolice Ankrahmun: nowa jaskinia Terramite'ów
Nibelor: nowa jaskinia z Ice Golemami i Crystal Spiderami
Port Hope - Tiquanda: nowa jaskinia z Carniphilami
Svargrond, Obóz Barbarzyńców: nowy obszar z Ice Golemami, Crystal Spiderami oraz Ice Witchami
Svargrond, Lodowiec Formorgar: lochy ze Stone Golemami, Gargulcami, Frost Dragonami (oraz Hatchlingami), Crystal Spiderami oraz Quara Scoutami. Zmieniono też nieco ich otoczenie
Okolice Svargrond: nowa jaskinia z mamutami
Yalahar: spawn War Golemów w dzielnicy fabrycznej
Zao Muggy Plains: nowy spawn Lizard Chosenów
Step Zao: nowy obszar z Gnarlhoundami

Zmiany we wcześniejszych expowiskach:

HUnting gound 1Ankrahmun Oasis Tomb
Edron, Wzgórze Wyvern
Laguna Island
Tiquanda
Svargrond, Obóz Barbarzyńców
Svargrond, Jaskinie Formorgar
Svargrond, Lodowiec Formorgar
Svargrond, Kopy
Yalahar, Dzielnica Fabryczna
Zao Razachai
Step Zao

Miejcie na uwadze, że niektóre ze zmian są bardzo drobne i ciężkie do spostrzeżenia, podczas gdy inne są wyraźne i zauważalne na pierwszy rzut oka. Bądźcie ostrożni zwiedzając nowe jaskinie i zmienione obszary.

Jako dodatek, zmieniliśmy loot kilku potworów, a także wprowadziliśmy zmiany do obrony i czarów Carniphil. NPC Buddel przesunięty został na północ od obozów barbarzyńców, a nie, jak miało to miejsce wcześniej, na wschód od nich.

Zachęcamy do odwiedzenia tematów na Forum Rady Tibii, gdzie znajdziecie dodatkowe informacje dotyczące zmian. Nowy patch zostanie pobrany automatycznie podczas logowania się do gry, a w przypadku problemów udostępniamy również najnowszą wersję klienta (9.86) na naszej stronie internetowej.