Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!
World Quests Article

Questy Ogólnoświatowe

Napisane przez CipSoft (Przetłumaczone przez Korni) on środa 01 wrzesień 2010
Wyobraźcie sobie, że Wasze wybory i podejmowane przez Was akcje mają wpływ na cały świat gry. To, co zrobicie, i to, czego nie zrobicie w danym przedziale czasu, może mieć duży wpływ na całą społeczność serwera. W celu osiągnięcia wspólnej korzyści zawiązujecie sojusz z innymi graczami, a wynik Waszych starań pomaga całemu Waszemu światowi gry… lub wręcz przeciwnie.

Nadszedł czas, abyście wzięli na siebie odpowiedzialność – za Was, Waszych przyjaciół i wszystkich Tibijczyków, z którymi przyszło Wam grać. Odpowiedzcie na wezwanie przeznaczenia - przeznaczenia nie tylko Waszego, ale tego, które dzielicie razem ze wszystkimi graczami Waszego serwera. Nadszedł czas zjednoczenia! Questy ogólnoświatowe ujawnią silne i słabe strony więzów społecznych graczy z wszystkich światów gry. Począwszy od 1szego września, Wy i Wasze postacie będziecie liczyć się tak, jak nigdy dotąd.

Czym są questy ogólnoświatowe?
Pomysł questów ogólnoświatowych opiera się na naszych doświadczeniach z Lightbearer Eventem, który miał miejsce zeszłego roku. Był on projektem pilotażowym, ogólnoświatowym happeningiem, w którym światy gry rywalizowały między sobą po raz pierwszy. Fantastycznie było oglądać graczy pracujących razem tak, aby osiągnąć wspólny cel i walczących o zwycięstwo – następnie zaś konsekwencje ich sukcesu lub porażki. „Ale przecież konsekwencje te powinny dotyczyć całego świata gry, a nie pojedynczych graczy” – mówiło wielu z Was po zakończeniu Lightbearer Eventu. Połączenie doświadczeń z tego wydarzenia, jak też komentarzy graczy na jego temat, zaowocowało powstaniem questów ogólnoświatowych.
Questy te niosą nowe możliwości Tibii i całej jej społeczności. Wyróżniają je trzy główne cechy:

· Zaczynają się w tym samym momencie na wszystkich światach gry
· Gracze muszą zgrupować się i współpracować aby je rozwiązać
· Rezultat ma wpływ na wszystkich graczy danego świata gry

Rozmawiając o takich questach, mamy na myśli szeroką gamę wydarzeń, różniących się czasem trwania, zasięgiem i stylem. Niektóre z nich (te większe) będą mogły być wykonywane tylko raz do roku, podczas gdy te średnie i mniejsze dostępne będą co miesiąc, tydzień lub nawet dzień. Stworzymy questy bazujące na ciężkiej walce, gdzie gracze z całego serwera będą musieli zjednoczyć się i pokonać wspólnie jakiegoś potwora. Innymi rodzajami będą questy typu „podtrzymaj coś przez kilka dni” lub „zjednocz się i znajdź rozwiązanie”. W questach tych chodzi o pracę wspólną i ducha społeczności. Nie rozwiążecie ich samodzielnie – musicie polegać na pomocy innych, oni natomiast – na Waszej.
Podobnie nagrody – nie będą indywidualne, a skupione raczej na tymczasowym wpływie na cały świat gry i drużynę, która współpracowała w osiągnięciu celu. Otrzymacie różne nagrody, od zmodyfikowanych efektów eliksirów aż po zmienione prędkości regeneracji postaci czy nawet nowe outfity. Questy ogólnoświatowe umożliwiają tworzenie całkowicie nowych rodzajów nagród.
Ale to nie wszystko. Niedługo dodamy do naszej strony internetowej nową sekcję, która zawierała będzie najświeższe informacje związane z questami ogólnoświatowymi: Który świat w danym momencie podejmuje wyzwanie? Który odniósł sukces, a który poniósł porażkę? Który jest w tej kategorii questów najlepszy? Wszystko to jedna z wielkich nowości w Tibii.
Już jesteście podekscytowani tą wiadomością, tak? Świetnie! Nie będziecie bowiem musieli czekać zbyt długo. Pierwszy quest nowego typu rozpocznie się już wkrótce! W pierwszym tygodniu września wasze więzi społeczne wystawione zostaną na najtrudniejszą próbę w historii Tibii. Przygotujcie się na Odrodzenie Devovorgi!

Odrodzenie Devovorgi – pierwszy quest ogólnoświatowy
Dawno, dawno temu, w czasach wojen Bogów, najbardziej utalentowani słudzy demonicznych lordów wykuli niesamowitą broń. Zaraz po narodzinach, jej pierwszy krzyk roztrzaskał najniższe warstwy piekła na całą wieczność i zabił jej własnych stwórców. Oto i jest – straszna kreatura – ledwo jednak świadoma i w żadnym wypadku nie u szczytu swoich sił – niesamowita, żywa broń, rosnąca w siłę dzień po dniu. Tylko kilku demonicznych lordów wiedziało o jej istnieniu. Bali się jej potęgi oraz tego, że mogła się ona kiedyś obrócić przeciwko nim. Postanowili więc, że broń taka nie może istnieć. Uderzyli nań całą mocą. Nie było żadnej bitwy, chwalebnych czynów, a jedynie przemyślana dobrze zasadzka na zagubione i strachliwe maleństwo. Strasznymi rytuałami rozdarli potwora na części, ukrywając je później w najgłębszych zakątkach ziemi, rozsianych po całym kontynencie tibijskim. To, co można było nazwać sercem i mózgiem, pochowano głęboko pod miejscem znanym dziś jako Vengoth. I tu właśnie, przez całe eony, drzemało rozdarte stworzenie, zatruwając znajdujące się powyżej krainy swoimi czarnymi snami. Mogło tam pozostać aż do końca świata. Tak się jednak nie stało. Potwór obudził się. Zaczął myśleć. Uświadomił sobie, do czego doszło, do czego miało dojść oraz to, że jego misja nie została zakończona. Doświadczył bólu, pragnienia zemsty i palącego gniewu.
Wasz pierwszy quest ogólnoświatowy będzie epicką walką przeciwko największemu i najsilniejszemu potworowi, którego kiedykolwiek widzieli gracze. Waszym celem będzie zniszczenie Devovorgi. Pierwszego września, natychmiast po zapisie serwera, dziwny portal pojawi się na wyspie Vengoth. W zależności od tego, co zrobią wewnątrz gracze, pięć innych portali pojawić się może gdzieś na powierzchni nawiedzonych ziem koło Carlin, na PoHu, lodowych wyspach, Edron i Daramie. Portale te będą ograniczone bramkami levelowymi, dlatego też drużyny złożone z graczy z różnych przedziałów levelowych napotkają zawsze godnych siebie przeciwników. Wszyscy będą zmuszeni heroicznie walczyć, aby umożliwić ewentualne zniszczenie broni demonicznych lordów.
Źródłem zła jest Vengoth. To właśnie tu przeznaczenie obierze jeden z kierunków. Będziecie zmuszeni zjednoczyć się z graczami z całego świata, jeżeli pragniecie pomyślnie przejść tę próbę. Portale dostępne będą przez 7 dni, aż do zapisu serwera 8 września 2010. Jeżeli do tej pory nie uda wam się pokonać Devovorgi – poniesiecie porażkę.
W przypadku zwycięstwa otrzymacie:
· +50% do regeneracji życia i many, aż do 30 września
· Specjalne achievementy
· Wyjątkową statuetkę kolekcjonerską
· Zasoby, doświadczenie, pieniądze
Walczcie za swój świat i doprowadźcie go do zwycięstwa! Czas herosów nadszedł.
Powodzenia!
Wasi Community Managers.