Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!
Tibia ML Niusy

Zapowiedź balansowania profesji

Napisane przez Cipsoft (Przetłumaczone przez Garen, Bembik) on czwartek 15 listopad 2007

W związku z relacjami dotyczącymi wyrwnania profesji, chielibyśmy zapowiedzieć bardzo rozbudowany system żywiołw. Już jest trochę potworw w Tibii ktre są odporne na niektre żywioły, na przykład węże są odporne na truciznę. Tażke obrażenia wszystkich rżdżek należą do określonych żywiołw. Na chwilę obecną mamy 3 żywioły w Tibii: ogień, energię i truciznę. Jednakże po przyszłym uaktualnieniu, trucizna będzie należeć do nowego żywiołu - ziemi, co oznacza, że postacie będą zadawać bezpośrednie ziemne obrażenia zamiast okresowych trujących. Uczyni to zlekceważone zaklęcia trucizny użytecznymi.
Co więcej wprowadzimy 3 zupełnie nowe żywioły: ld, świętość i śmierć. Te 6 żywiołw będzie wpływać na potwory, bronie, ekwipunek i czary. Nie trzeba mwić, że wprowadzimy wiele nowych zaklęć, reszta została skorygowana i otrzymała nowe nazwy, a część od teraz będzie dostępna dla rznych profesji.

Zaklęte bronie


Magowie są bardzo utalentowani w używaniu ognia oraz energii, a więc dostali nowe czary używające właśnie tych żywiołw, będą oni także mogli tworzyć runy związane właśnie z nimi. Druidzi nie będą mogli już tworzyć potężnych run wykorzystujących ogień czy energie, w zamian dostaną możliwość posługiwania się czarami ziemi oraz lodu, a co więcej tworzenia run dla tych właśnie żywiołw. Jednakże, Magowie nie przejmujcie się: wy nadal będziecie mogli używać run wytworzonych przez inne profesje, ponadto możecie używać podstawowych czarw wzywających dany żywioł do walki. Magowi oraz druidzi będą mogli ponadto wybrać pomiędzy dwoma potężnymi czarami obszarowymi. Jednak ich umiejętności pozwolą na opanowanie tylko jednego z nich, nadal będą mogli użyć tego drugiego w zależności od potrzeb.

Rycerz także będzie mgł kontrolować niektre żywioły, lecz w tym będzie musiał pomc mu Mag. Niektre bronią posiadające magiczną energię będą mogły zostać zaklęte. Przy pomocy magicznych teleporterw usytuowanych w każdym mieście, zdolni magowie oraz druidzi będą mogli odwiedzać magiczne kaplice aby napełnić klejnoty magiczną energią. W zależności jaki klejnot zostanie użyty, będą one mogły napełnić broń magiczną mocą lodu, ziemi, energii czy ognia, ponadto broń po takiej przemianie będzie zadawać obrażenia fizyczne jak i danego żywiołu.

Paladyni jako jedyni będą wstanie okiełznać magiczną moc przeciw nie umarłym. Mając do dyspozycji święte czary dystansowe oraz obszarowe, będą w stanie poważnie zranić potwory śmierci i rozkładu. Co więcej będą mogli oni używać strzały napełnione mocą danego żywiołu co pozwoli im wykorzystywać piętę Achillesową każdego potwora.

Nowe teleporty


Poza 4 profesjami, potwory rwnież zostaną dotknięte nowym systemem. Wszystkie z nich będą wrażliwie lub odporne na dany żywioł. Mag nie będzie wstanie zranić smoka wykorzystując ogniste czary, nie ważne jak potężne, gdyż jest on odporny na ogień. Jednakże druid, ktry wykorzysta lodowe czary może poważnie zranić smoka.

Zmieniony zostanie także system odnowy punktw życia oraz many. Magia nie jest mocną stroną rycerza, a zatem runy leczące będą dla niego prawie bezużyteczne. W zamian rycerz dostanie 3 mikstury pozwalające mu na leczenie. Dodatkowo nauczą się nowej metody oczyszczania swoich ran. Magowie oraz druidzi będą mieli do dyspozycje 3 nowe mikstury dające im cenną manę. Paladyni mają nieco większy talent do magii ale podobny do rycerzy. Dlatego będą oni w stanie używać dwch z trzech mikstur leczących oraz dwch z trzech mikstur odnawiających manę. Podczas walki będziecie teraz mogli używać jednocześnie czarw ofensywnych i leczniczych. Następnym razem, gdy będziesz szykował się na polowanie będzie musiał wziąć pod uwagę więcej opcji dzięki ktrym będziesz bardziej skuteczny w walce. Ktrych klejnotw powinienem użyć, aby zakląć mą broń, ktre zaklęcia powinny znaleźć się na mojej liści hotkey'i, ktra runa będzie najskuteczniejsza przeciw danemu potworowi, ktry amulet powinienem założyć aby obronić się przed danym żywiołem? Nowy system na pewno urozmaici Tibię i sprawi iż jedna profesja będzie skuteczniejsza w walce przeciw danej kreaturze a inna mniej.

Studiuj naukę o żywiołach!
Twj Cipsoft Team