Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!
Hardcore pvp

Nowe rodzaje światów - wyjaśnienia

Napisane przez Korni on niedziela 13 wrzesień 2009
Jak już zapewne wiecie, wraz z jesienną łatką do Tibii, CipSoft postanowił pomieszać nieco w typach światów gry. Mniej lub bardziej celowo namieszali też w naszych głowach bardzo krótkimi opisami tych zmian.

Wiele osób oczekiwało szerszych wyjaśnień, które uzyskali od tak zwanych CM-ów na forum dyskusyjnym. Poniżej przytoczę to, co można tam wyczytać.

Jedną z wprowadzonych zmian na światach Opt-PvP (Non-PvP) jest brak możliwości blokowania drogi w wąskich przejściach przez postaci. CipSoft sugeruje, że możliwe będzie przechodzenie waszą postacią przez postać innego gracza. Zmiana ta nie będzie dotyczyła postaci, których gildie są w stanie wojny - ich członkowie nie będą mogli przejść przez postać z którą walczą. Nie będzie natomiast można przechodzić przez magic walle - możliwe zmiany

CipSoft zapewnia, że wprowadzenie możliwości przechodzenia przez postać innego gracza (Opt-PvP) nie będzie dotyczyło kratki depo - tak więc w dalszym ciągu będzie można w miarę bezpiecznie podać przedmiot innemu graczowi kładąc go na półkę pośrodku. (Pamiętajcie, że ktoś dalej może zasypać taki przedmiot złotem i robakami).

Kolejne pytanie dotyczące światów Opt-PvP dotyczyło systemu wojen. Jak mogliście przeczytać w poprzednim artykule, po jesiennej łatce gildie będą mogły sobie wzajemnie wypowiedzieć wojnę. CipSoft dodaje też, że w kolejnych aktualizacjach gry (wiosna) postarają się udostępnić opcje pojedynków (duel), walk między grupami graczy (party) oraz walk na arenie.

Możliwe, iż wraz ze wprowadzeniem systemu wojen, zmniejszony będzie limit unjustified kills potrzebny do uzyskania red lub black skulla. - możliwe zmiany

CipSoft wyjaśnia także, że póki co tak zwany 'friendly fire' na światach Open-PvP (PvP) oraz H-PvP (PvP-Enforced), czyli obrażenia zadawane graczom z tej samej gildii lub grupy nie zostaną zniesione, jednak tylko do czasu, aż wprowadzona zostanie opcja pojedynków. Zmiana ta upodobniłaby nieco światy Open-PvP do Opt-PvP, gdzie czary obszarowe nie zadają obrażeń innym graczom.

Postać, która walczy w danym momencie w ramach wojny, nie będzie mogła być leczona przez kogoś, kto nie ma związku z tą wojną. Tak więc jeśli knight i druid expią razem (knight w stanie wojny, druid nie), knight będzie mógł być leczony przez druida. Jeżeli jednak knight zostanie zaatakowany przez jego przeciwnika wojennego, leczenie przez druida przestanie być możliwe.

Obrażenia PvP (melee + distance) na światach Opt-PvP nie będą podnosiły umiejętności postaci, nie będzie więc możliwy trening pomiędzy postaciami na tym typie światów.

Czas trwania run typu field i wall na światach Opt-PvP nie zostanie zmieniony - w dalszym ciągu będzie znacznie krótszy niż na światach Open-PvP i H-PvP.

CipSoft zapewnia też, że w dalszym ciągu poszukuje rozwiązań przeciwko lurerom na światach Opt-PvP, jak i możliwości atakowania runami postaci, które stoją na jednej kratce (Open-PvP, wojny Opt-PVP)

Twórcy gry wiedzą, iż w związku z wprowadzeniem możliwości transferu postaci, wzrośnie pewnie zainteresowanie światami Opt-PvP. Żeby umożliwić każdemu grę na takim serwerze, CipSoft zapowiedział otwarcie nowych światów Opt-PvP.

Cena transferu postaci na inny świat gry wyniesie 19,95 EUR (około 85 złotych). Pierwszy, ani żaden kolejny transfer nie będzie darmowy. CipSoft nie ukrywa, że jako firma musi zarabiać pieniądze, twierdzi jednak, że tak wysoka cena ma spowodować iż gracz zastanowi się kilka razy zanim zmieni świat gry.

Wbrew początkowym zapowiedziom, będzie można ze sobą zabrać przedmioty. CipSoft doda do mapy kolejną wyspę (całość protection zone), ze znajdującym się na niej specjalnym depo. Na wyspę będzie się można dostać za pomocą statku. Do depo nie będzie można wysyłać paczek, aby uniknąć możliwości przekroczenia limitu 1000 przedmiotów. Wysyłanie będzie natomiast możliwe w drugą stronę. CipSoft może wprowadzić ograniczenia dla umieszczania w depo pewnych (głównie bardzo rzadkich) przedmiotów. Przedmioty znajdujące się w plecaku w trakcie transferu wliczają się także do wspomnianego limitu. Jeżeli chcecie i dacie radę, wszystko możecie przenieść właśnie w nim, nie wkładając niczego do depo. W planach nie ma wprowadzenia limitu levelu postaci - każda postać znajdująca się na mainie będzie mogła zostać przeniesiona. Cały akapit dotyczy graczy posiadających jak i nieposiadających premium time. - możliwe zmiany.

Nie ma jeszcze decyzji czy, i na jakie światy będzie można przenieść postać za darmo. CipSoft przypomina jednak, że na niektóre światy nie będzie można się przenieść nawet za opłatą. (Na razie dotyczy to światów oznaczonych jako pełne i nowo utworzonych, nie jest jednak wcale powiedziane, że każdy taki świat zostanie zablokowany).