Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!
Black Skull

Druga zapowiedź aktualizacji

Napisane przez CipSoft (Przetłumaczone przez Korni) on środa 27 maj 2009
W drugiej zapowiedzi aktualizacji chcemy dać Wam wgląd w pierwsze kroki, które mamy zamiar podjąć, aby zmodyfikować system PvP zgodnie z założonymi wcześniej celami. Jak mogliście przeczytać w Featured Article „PvP na celowniku”, do zmian w tym systemie podeszliśmy z wielką ostrożnością, ponieważ zdajemy sobie sprawę z zakresu zmian i kontrowersji, które mogą wyniknąć. W związku z tym staraliśmy się dać Wam możliwość dyskusji na temat tych zmian już od samego początku. Opinie zebrane z dwóch pierwszych, publicznych dyskusji, dały grunt naszym wewnętrznym rozważaniom. Kilka tygodni temu zaprezentowaliśmy Wam dwa pomysły, które spodobały się nam, w formie planu developerskiego. Komentarze, wątpliwości i sugestie które znalazły się w przeznaczonych do dyskusji wątkach na forum pomogły nam zmodyfikować odpowiednio plan i podjąć ostateczną decyzję.

Jak już wspomnieliśmy na forum dyskusyjnym, zrezygnowaliśmy z wprowadzenia stref non-PvP w miastach na światach PvP z powodu rozległości krytyki którą otrzymaliśmy. Tak czy inaczej, kilka stref PZ zmieni się nieco. Przykładowo, NPC Lokur w Kazordoon szkoli się w tym momencie na bankiera i niedługo, oprócz usług pocztowych, zaoferuje Wam także przechowywanie Waszego złota. Kilka sklepów w Ankrahmun i Port Hope zostanie strefami PZ. To samo spotka miejsca w których kupić możemy promocję dla naszej postaci. Także władcy Tibii nie tolerują już przemocy w swoich dystyngowanych budowlach.

Mówiąc ogólnie, opinie jakie zebraliśmy na temat Black Skulla były całkiem pozytywne, a krytyka dotyczyła głównie kilku aspektów tego systemu. Większość graczy, którzy uczestniczyli w dyskusji, zgodziła się na zastąpienie banów za nadmierne PK na karę wewnątrz gry. Jednakże pomysł na to, aby każde kolejne zabicie gracza bez skulla równało się śmierci napastnika, nie spotkał się z ciepłym przyjęciem. Wzięliśmy pod uwagę wasze argumenty i dokonaliśmy pewnych zmian w planie tak, aby odpowiadały one bardziej Waszym życzeniom.
Tak więc w letniej aktualizacji gry usuniemy zupełnie zasadę mówiącą o banach za nadmierne PK. Wprowadzimy jednak obostrzenia wewnątrz gry, tak aby sytuacja nie wymknęła się spod kontroli – w tym celu dodany zostanie więc wspomniany Black Skull.

Skulls May



Jeżeli przekroczysz dwukrotnie ilość nieuzasadnionych morderstw, za którą otrzymuje sie red skulla, twoja postać zostanie oznaczona black skullem na 45 dni. Jako że postać taka wykazała się zbytnią agresją wobec innych graczy, będzie musiała ponieść kilka konsekwencji. Black Skull będzie niósł ze sobą wszystkie konsekwencje wynikające z posiadania red skulla, a dodatkowo przez cały okres trwania go postać taka nie będzie mogła zaatakować nieoznakowanych graczy, nie będzie mogła używać czarów ani runów obszarowych, przywoływać ani posiąść monsterów, używać burst arrow’ów ani czaru undead legion. W walce PvP postać oznakowana black skullem otrzyma 100% obrażeń, zamiast zwyczajowych 50%, lepiej więc aby unikała starć.

Co więcej, jeżeli postać taka zginie, pojawi się w świątyni z 40hp i 0 many. Postać oznakowaną w ten sposób łatwo będzie można więc upolować po raz kolejny.
Jest jeszcze kilka rzeczy, które zmieni się w systemie czaszek. Jeżeli grupa graczy atakuje i zabija nieoznakowaną postać, wszyscy powinni zostać za to ukarani. Z tego powodu ostatnich 20 graczy którzy zadali obrażenia w przeciągu ostatnich 60 sekund będzie zaliczonych jako mordercy i link do ich imion pojawi się na stronie zabitej postaci.
Uważamy też, że nieoznakowane postaci powinny mieć szansę lepszej obrony w przypadku ataku. Dlaczego mielibyście otrzymać blokadę PZ, jeżeli to nie wy zaczęliście walkę?
O letniej aktualizacji będziecie mogli kontratakować bez otrzymania blokady PZ, nawet jeżeli zabijecie napastnika. Jeśli zostaniecie zaatakowani i zdecydujecie się bronić, a w trakcie walki stwierdzicie, że lepiej się wycofać – będzie to możliwe.

Postaci oznaczone red i black skullem będą także mogły bronić się przed atakującymi, gdyż zostaną oni oznaczeni yellow skullem, bez kar za zabicie postaci. Trzeba jednak mieć na uwadze, że w dalszym ciągu obowiązują ograniczenia dotyczące używania czarów, broni, run.
Zmiany wspomniane w tym akapicie nie dotyczą światów PvP-Enforced.
W aktualizacji dodamy też dwa nowe symbole, które będą pojawiać się pod waszym ekwipunkiem. Znaczek ‘blokada pz’ będzie zmodyfikowaną wersją znaczka ‘blokada logout’. Kolejny znaczek pojawi się też, jeżeli w danym momencie znajdujecie się w PZ. Tak więc nie będziecie już się musieli więcej zastanawiać, czy aby na pewno jesteście na danym kwadraciku bezpieczni, czy nie.

Strzeżcie się czarnych czaszek!
Wasi Community Managers.