Zaloguj się | Brak konta? Zarejestruj się!
Tibia Niusy

Pierwsza zapowiedź łatki - Kara śmierci oraz błogosławieństwa

Napisane przez Cipsoft (Przetłumaczone przez Mystic Videl) on wtorek 10 marzec 2009
Tak, dobrze przeczytaliście, pierwsza zapowiedź łatki już jest! Od teraz, oprócz uaktualnień, będziemy dodawać łatki każdej wiosny oraz jesieni. Będą one głownie zawierać zmiany i udoskonalenia dotyczące gry i jej wydajności technicznej. Mimo że nowa zawartość i całkowicie nowe dodatki zostaną zarezerwowane dla większych uaktualnień w lecie oraz zimie, to i tak łatki te będą zawierać informacje, na które wszyscy będą oczekiwać z niecierpliwością.

Patch teaser


W ostatnich miesiącach zapytaliśmy was o opinię, dotyczącą kary śmierci w ankiecie, na forum dyskusyjnym oraz w miejscu, gdzie mogliście składać wasze propozycje. Wielu graczy brało udział w tych dyskusjach oraz dostarczyło nam cennego wsparcia, wielu pomysłów i sugestii. Okazało się, że większość graczy uznaje stratę doświadczenia, skili oraz przedmiotów za zbyt wysoką w Tibii. W wielu przeprowadzonych przez nas dyskusjach, szukaliśmy sposobów oraz środków by stawić czoła temu problemowi. W tej łatce chcielibyśmy zmniejszyć karę śmierci do określonego stopnia. Bądźcie jednak pewni, że Tibia nadal pozostanie ambitną i trudną grą, a w przyszłości śmierć wcale nie będzie przyjemnym doświadczeniem.

Po pierwsze, ogólnie zmniejszona zostanie strata doświadczenia i skilli. Jednakże do 24 poziomu wszystkie postaci bez błogosławieństw i promocji stracą 10% swoich skilli oraz punktów doświadczenia, tak jak poprzednio. Od 24 poziomu procent traconych punktów doświadczenia będzie powoli się zmniejszać. Postać z 50 poziomem straci 1 lvl i odtąd tracić będzie 0.5 lvl więcej, co każde 50 poziomów. Oznacza to, że postać z 100 poziomem straci 1.5 lvl, ze 150tym utraci 2 lvle, a postać mająca 200 poziom straci 2.5 lvl i tak dalej. Zatem postać ze 180 poziomem straci około 2.3 lvl. Strata punktów skilla także zależy od poziomu postaci. Im wyższy poziom, tym mniejszy procent punktów skilla stracisz, ginąc. Powiedzmy, że gracz ze 100 poziomem ginie bez błogosławieństw oraz promocji po wprowadzeniu łatki. Utraci około 1.5 lvl, co wynosi około 4.5% jego poziomu (wcześniej było to 10%). Oznacza to także, że również straci 4.5% jego skilli.

Po drugie, wszystkie postaci na mainie od teraz będą miały możliwość zredukowania straty swoich przedmiotów, doświadczenia oraz skilli, poprzez kupno błogosławieństw. Cena za jedno błogosławieństwo zależy teraz od poziomu postaci, która chce go kupić oraz jest przystępna dla graczy z niższym poziomem. Do 30 poziomu jedno błogosławieństwo kosztuje 2k, od 31 do 100 poziomu będziesz musiał zapłacić 2k + 200gp za każdy dodatkowy poziom, dla postaci ze 120 poziomem i wzwyż, błogosławieństwo będzie kosztować 20k. Teraz gracze z wysokim levelem mogą pomyśleć, że 100k za 5 błogosławieństw to za dużo, jednakże nie tylko redukują one straty doświadczenia i skilla.
Od teraz będą one zmniejszać prawdopodobieństwo utraty przedmiotów lub plecaka. Z 1 błogosławieństwem, prawdopodobieństwo utraty zostaje zmniejszone o 30%, z 2 - o 55%, z 3 - o 75%, z 4 - o 90%, a gracze mający 5 błogosławieństwo w ogóle nie stracą swoich ciężko zarobionych przedmiotów.

Uwaga: Z powodu otrzymania obszernego wsparcia, dotyczącego planów usunięcia przedmiotu amulet of loss, postanowiliśmy zachować go na razie w grze, jako dodatek do nowych błogosławieństw, które także zmniejszą ryzyko utraty przedmiotów . Aby uzyskać dalsze informacje, proszę zajrzeć do tego tematu na forum dyskusyjnym.
Obecne zmiany cen zostały dostosowane do nowych kosztów: Phoenix egg będzie zmniejszać cenę The Spark of the Phoenix o 10%, a kupno Blessing of the Inquisition zwiększy cenę za 5 błogosławieństw o 10%.

Podsumowując, postaci będą tracić mniej przedmiotów, doświadczenia oraz skilli po dodaniu łatki. Promocja redukować będzie karę śmierci o 30%. Każde błogosławieństwo będzie zmniejszać stratę doświadczenia oraz skilli o 8%, czyli nieco mniej jak poprzednio, gdy redukowało ono stratę o 10%. Ale odkąd kara śmierci została zredukowana ogółem, na przykład, postać ze 100 poziomem straci jedynie 1.35% swojego doświadczenia oraz skilli po uaktualnieniu, o ile oczywiście posiadała wszystkie błogosławieństwa oraz promocje. Przed łatką postać z tym samym levelem mogła ograniczyć stratę jedynie do 2%. Ponadto nareszcie możecie używać parę innych, świetnych naszyjników, jak na przykład elven amulet czy dragon necklace, które są użyteczne podczas dziennych walk przeciwko agresywnym i niebezpiecznych potworom.


Przygotujcie się do wyzywających walk!
Wasi Community Managers