 | 115
|  | 65
|
| Wisp
Błędne ogniki (Wisps) powstają gdy ktoś umiera w cierpieniu i strachu na bagnach. Będąc bezcielesnymi duchami, wędrują one po bagnach i trzęsawiskach, nie mogąc ich opuścić. Ich dotyk pobiera siły witalne z wszystkich żyjących stworzeń. Używają własnych świateł, by przyciągnąć ofiary coraz to głębiej na bagna, pozwalając im uwierzyć, że podążają za światłem z pobliskiej wioski. Jeśli zagubiony wędrowiec nareszcie zbliży się do niego, najczęściej jest otaczany przez wielu z nich. Błędne ogniki przyciąga ciepło ciał istot żywych, stąd stale dotykają oni swych ofiar. Takie zetknięcia opisywane są jako "płonące zimno", które powoduje zdrętwienie ciała. Światło ogników jest oślepiające i mylące, gdy patrzysz wprost na nie. Są oni szybcy i uporczywi, dlatego też ciężko jest im uciec, zwłaszcza na zdradzieckich bagnach. Przypuszcza się, iż błędne ogniki nie są świadome krzywd, jakie wyrządzają żywym istotom. Nie są oni źli, ale raczej zachowują się jak lunatycy, którzy krzywdzą innych nie zdając sobie sprawy z tego, co się dzieje. Niestety to nie sprawia ich mniej groźnymi a ich dotyk jest doprawdy śmiercionośny. Tak jak wszystkie duchy, odporne są na ataki fizyczne, potrzeba jednak sporej dawki magii, by je unicestwić. To uwalnia ich dusze i umożliwia im opuszczenie tej sfery by nareszcie odejść w zaświaty.
|