 | 450
|  | 250
|
| Quara Constrictor
Ten dziwny Quara Constrictor posiada pewne cechy krakena i kałamarnicy, a to wszystko przez przemiany, jakie zaszły u wszystkich przedstawicieli tego gatunku. Quary są całkiem inteligentne i razem z Quara Hydromancerami wydają się przewodzić swojej rasie. Dzięki mackom są twardymi przeciwnikami. Za pomocą macek mogą zaatakować jednocześnie kilku przeciwników oraz dusić lub mocować się ze swoją zdobyczą. Mając te same właściwości co elektryczne węgorze, są w stanie ogłuszyć napastnika na jakiś czas. By mieć większe szanse na ich pokonanie, lepiej zabijać je na lądzie, gdzie są nieco słabsze, niż te spotykane pod wodą. Tylko nieliczne z nich nadal istnieją, a z racji, że są strachliwe z natury, nie często spotkasz je w walce. Jeśli są zmuszone do niej, całkiem dobrze potrafią się bronić. Zaskakują swoich przeciwników brudnymi sztuczkami i stanowczością. Ten podgatunek jest niejako odpowiedzialny za przemiany i modyfikacje u innych quar. Jakie przemiany są to dokładnie, ani jaki udział ma w tym Quara Constrictor, nie jest jak dotąd wiadome.
|
| HP: | 450 | | Exp: | 250 | | Exp/HP Stosunek: | 0,56 | | Mana potrzebna aby przejąć: | 670 | | Poziom potrzebny aby przejąć: | Druid/Sorcerer: 30 Paladin: 51 Knight: 135 | | Ataki: | Atak fizyczny
Lód | | Specjalne umiejętności: | Oślepia
Zamraża Cię | | Słabości: | Ziemia
Energia | | Odporność: | Ogień
Lód
Paraliż | | Odgłosy: | Gaaahhh!
Boohaa!
Gluh! Gluh!
Tssss!
| | Loot: | Gold, Shrimp, Small Amethyst, Longsword, Halberd, Brass Armor, Brass Helmet, Fish Fin |
| |